Godot Online Brasil

Dia 13 de Dezembro de 2020 a partir das 15h

Link para a live do YouTube: https://youtu.be/T1PFODmGwzM

Link para o servidor do Discord para discussões: https://discord.gg/P6yJGqtZyu


Godot Engine

Palestras

Introdução a Godot e Primeiros passos

Apresentado por: Clécio Espindola Instagram YouTube

Apresentar a engine e mostrar as vantagens dela no mercado, bem como seu crescimento na comunidade de GameDev. Criação de um jogo de sobrevivência de tiros top down, mostrando o uso de nós como Sprite, Area2D, Timer, e um pouco de script com instância e sinais.

Bio: Tenho 34 anos, casado e pai de um linda garota. Formando em Impressão Gráfica pelo SENAI, e superior em Desenho Industrial pela Universidade São Judas. Apaixonado por programação, atualmente trabalho como webdesigner e designer gráfico, mas tenho como hobby desenvolvimento de jogos, área que venho estudando há 5 anos. Comecei com a Unity, e hoje estou 100% na Godot, engine que me motivou a criar o canal onde ensino o desenvolvimento de jogos.

Arte Generativa com Godot

Apresentado por: Jefferson Nascimento Vimeo Instagram

Nem só de games vive o humano. A arte generativa é a arte criada a partir de algoritmos, on de o artista toma o papel de curador da própria criação. Nesta palestra quero demonstrar alguns usos da Godot como ferramenta de arte generativa estática e animada e explicar o porque da sua escolha.

Bio: Sou filmmaker e animador e gosto de trabalhar com tudo que é técnica, 2d, 3d, stopmotion, arte generativa e misturar tudo em trabalhos, principalmente pra músicos. Sempre aplicando os conhecimentos de cinema adquiridos com minha formação em cinema de animação pela UFPel. Conheço a Godot desde a versão 2.1, quando tentava fazer jogos, parei durante um tempo e recentemente redescobri as possibilidades da programação "normal" e de shaders e como adepto do software livre me voltei pra Godot como ferramenta de trabalho.

WebSockets e seu uso em multiplayer em tempo real

Apresentado por: Lucas Coelho da Costa Site YouTube

Uma pequena introdução ao que é o protocolo WebSocket, como ele pode ser usado em jogos com multiplayer online em tempo real e no fim um exemplo de uma POC rodando em minha VPS feita específica para apresentação para todos que quiserem testar de suas casas junto da source code do projeto desenvolvido.

Bio: Desenvolvedor de Software autodidata, trabalho atualmente full-time no Gympass e faço meus projetos pessoais de forma independente.

Criando um addon para custom IK

Apresentado por: Henrique Alves GitHub itch.io

O tópico da palestra será o approach em fazer um addon para Inverse Kinematics no Godot. A palestra abordará:

  • O que é IK.
  • Os dois algoritmos mais populares de IK (FABRIK e CCD).
  • O atual IK system da engine.
  • Resultados com o custom addon criado.

Bio: Desenvolvedor de jogos à 4 anos, Game Developer Engineer na Wildlife studios à 2 anos, atualmente trabalhando com Game Prototypes. Entusiasta de Software Livre e da Godot desde a versão v1.0.

Além de:

  • Apresentação de projetos feito com Godot Engine

    Track Master - Free for all motorsport

  • Espaço para perguntas
  • Canal para interação entre os presentes

Promovido por:

Godot Meetup São Paulo
Grupo de encontros sobre Godot em São Paulo

George Marques Software
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